=おしらせ=

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2026年6月6日土曜日

還暦世代におくる懐かしの「ボロット」制作 スケッチ~3Dデータ化~展開

 次回作は…予告通り

↑「ボロット」です。1966年のテレビドラマということで「なつかしー」という方も多いのではないでしょうか。ちなみに自分は実写ドラマを見た記憶がなくフルヤのガムのロボットというイメージしかありませんでした。

でもなんかこういう感じ「いいな~」と思い次回作に決定。

ただ難儀なのは資料がほぼ「無い」に等しいこと…放映元のテレビ局にも第一話しか現存していないということらしい。

※おこころあたりの方。是非情報提供お願いします。

↑イラレでスケッチ(大きさを決定大まかな線を描きます)

今回はソフビの感じではなくいかにも「中に人が入っています感」を出したいと思い実際の写真からラインどりしました。大きさは大きめの170cmと見当(だだ中に入る人によって微妙に背丈とか体のバランスの異なる写真があるのは困りました)出来上がりを15センチ位に収めたいので「1/12」スケールとします。(車の模型やフィギュアと一緒に飾れるサイズです)

↑スケッチのラインを元に最小限の3Dデータ化しました。「人が入っている感」を大切に…

↑3Dデータをペパクラデザイナーで展開しました。
更にこのラインデータをイラレに読み込んで描きこみを行っていきます。
で、この間にいろいろ気づいた点があるので次回記事にしてみます。
ということで今回はここまで…

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ブログ引っ越しで昔の記事を読み返しいると「魚釣り」の記事の多いことにびっくり…
久々に海に行きたくなりました。


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